Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Všeobecné | Neděle 17.09.2006, 17:44

Ninjové herního vývoje

Slyšeli jste někdy o vývojářském studiu TOSE Software? Patrně ne, stejně jako já. A přesto jde o jednu z největších japonských vývojářských společností, podle některých zdrojů dokonce vůbec největší! Založena byla v roce 1979, její akcie se obchodují na burze a ve své 27-leté historii vytvořila už více než 1100 her. TOSE zaměstnává přes tisíc vývojářů (počítaje v to i pobočku v Číně a nově také v USA) a celý jejich byznys je postaven na tom, že o nich nikdo neví a že je firma v lepším případě uvedena pouze na poslední stránce manuálu. Je to přesný opak obvyklého vývojářského modelu. Zatímco si třeba takový Illusion Softworks velmi důkladně hlídá své duševní vlastnictví a zakládá si na své (relativní) nezávislosti, TOSE na tohle všecho záměrně kašle a nabízí svým partnerům jakou si nadstavbu outsourcingu, kdy je schopna profesionálně vytvořit celou hru na klíč podle jejich představ a bez vlastních tvůrčích ambic.

Přečtěte si zajímavý rozhovor s řediteli TOSE na GamaSutře (odkud jsem si vypůjčil i název) a případně i zamyšlení na toto téma na webmagu The Escapist. Kouzelné je na celé věci samozřejmě to, že jsme patrně všichni nějakou hru od TOSE Software hráli, ale dost možná o tom vůbec nevíme, protože většinou nejsou označeny. TOSE například portovalo na PlayStation řadu starých her od Square Softu (Chrono Trigger, určité díly Final Fantasy), má prsty v některých dílech Resident Evil či GBC verzi Metal Gear Solidu a rovněž velmi úzce spolupracuje s Nintendem - kromě Game & Watch Gallery nebo nedávno vydané skvělé plošinovky Super Princess Peach (alespoň to tvrdí Wikipedia, v mém originálním manuálu není o TOSE ani slovo!) to je třeba i úspěšná plošinovková série Legend of Stafi pro GBA a DS, u které vývojář výjimečně spoluvlastní IP (hrál jsem před časem japonskou verzi a opravdu nechápu, proč Nintendo tuhle skvělou sérii nikdy neuvedlo do Evropy nebo Ameriky). Souhrně v rozhovoru zástupci firmy přiznávají 19 PSP her a 17 DS her!!

Člověku při těch číslech skoro zamrazí. Raději nemyslet na to, jaké staré automatové i konzolové hity od roku 1979 udělali. Možná by to s našimi představami o herní branží (mám teď na mysli například oblibu některých firem postavenou na základech konkrétních starších titulů) pořádně zahýbalo.