Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

PC | Úterý 21.03.2006, 00:17

Story of Apogee

S internetem jsem se začal pravidelně setkávat někdy začátkem roku 1996 v jedné z prvních pražských internetových kaváren ve Štěpánské (trvalo skoro rok, než jsem ho měl i doma - tehdy to nebylo zdaleka tak jednoduché a navíc se za pomalé dial-up připojení platily prakticky stejné sumy jako dnes za ADSL plus navíc drahé poplatky). Měl jsem za sebou nějaké zkušenosti s BBS a telnetem, ale web - to bylo tehdy něco nového a úžasného. Seznam právě začínal, velmi populární byl diskuzní server Mamedia (předchůdce dnešního Magea a hostitel prvních stránek Score) a mezi mé nejoblíbenější servery patřily oficiální stránky Apogee. Dnes už neexistující firmy (přejmenovala se na 3D Realms), jež tehdy patřila mezi nejznámější herní vydavatele. Její éra se už sice pomalu blížila ke konci (ruku v ruce se slavnou érou shareware), já ale všechny její produkty hltal - koneckonců, ještě o pár let dříve jsem jako školák pilně šetřil na registrované verze Wacky Wheels a několika dalších jejich hitů.

Ale dost osobních vzpomínek. Apogee, resp. 3D Realms svou historii ctí a na svých stránkách nabízí detailní profil, chronologii i přesný přehled datumů vydání (hodně slušným zdrojem informací je i fanstránka ApogeeGames.com). Nyní se k tomu přidává Legacy, série vzpomínkových rozhovorů s jednotlivými tvůrci her Apogee. Interview s Kenem Silvermanem (tvůrcem Build technologie) či Tomem Hallem (spoluzakladatel id Software, jeden z autorů Commander Keenu a později šéf vývoje Rise of the Triad) patří mezi nejzajímavější, čtivé jsou ale všechny do jednoho, byť většina tvůrců dnes už dávno není v herní branži. Pokud jste stejně jako já zbožňovali 2D hopsačky Monster Bash, Hocus Pocus nebo Duke Nukem či další hry jako Mystic Towers a Shadow Warrior, pak tu najdete studnici zajímavých informací, perliček i dosud nejzveřejněných informací včetně různých obrázků z betaverzí či nikdy nedokončených her.

Hry od Apogee jsem měl z nějakého důvodu mnohem raději než hry od konkurenčního sharewarového giganta Epic MegaGames (i když i ty jsem hrál a dohrál prakticky všechny - hezké vzpomínky mám samozřejmě na Jazze, ale i na Jill of the Jungle, Tyrian nebo Solar Winds). Přestože je současná situace ve 3D Realms tak trochu zahalena nejasnostmi a firma je terčem posměšků kvůli Duke Nukem Forever, jsem rád, že Epic i 3D Realms nejen že dodnes existují, ale ve skutečnosti stále patří mezi renomované firmy. Ačkoliv uznávám, že si pořadí už dávno vyměnili.