
Daxter oprašuje PSP

Dostala mě viróza. Těsně před uzávěrkou, což je jedna z nevýhod mojí práce - tři týdny můžete marodit bez obav, ale poslední týden je nutné pracovat ať se děje co se děje. Postel je váš největší nepřítel. Jenže tak snadné to nebylo a já tam prostě musel. Alespoň jsem sáhl po už řádně zaprášené PSP (neměl jsem jí v ruce dobré dva měsíce) a zkusil Daxtera (více v preview na IGN). A nejen, že jsem ho zkusil, já ho i dohrál (cca 10-12 hodin čistého času - na PSP hru velmi slušné)! Což je v situaci, ve které se nacházím, hodně velká poklona - byla to od začátku do konce výborná zábava bez špetky frustrace či stereotypu. Naopak, ocenil jsem rozmanitý design (závodní vsuvky, akční minihry, vynalézaví bossové...), příběh s hodně vtipnými dialogy, precizně zvládnuté ovládání a naprosto dokonalou grafiku. Minusové body jen za místy nelogicky "zimmerovskou" hudbu - v tomto žánru očekávám trochu něco jiného.
Srovnání s Medievil (plošinovka k evropské premiéře PSP) je skutečně tristní. Velký posun v kvalitě her na jedné platformě je v průběhu let běžný, ale mezi Medievil a Daxterem je pouhých šest měsíců a rozdíl odpovídá s trochou nadsázky rozdílu mezi PS1 a PS2. Což není tak docela kritika Medievilu, jako spíše pochvala Daxtera a jeho tvůrců. Až v dubnu vyjde v Evropě, pouvažujte o něm - je to jedna z mála opravdu dobrých PSP her, které nejsou pouhými konverzemi z PS2.