Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Všeobecné | Pondělí 23.01.2006, 21:27

E3 jak se patří?

Pokud mě nepřejede tramvaj, v květnu se dočkám tuším už čtvrté E3. Což s sebou nutně nese určité vystřízlivění. Poprvé jsem byl tímhle herním svátkem nekriticky nadšený, naposledy už to byla trochu otrava. Hluk, spousta lidí (často "herních turistů"), ještě více balastu (dobré hry aby člověk hledal jako jehlu v kupce sena) a bolavé nohy (tento rok si chci vzít krokoměr). Letos se snad pořadatelé polepšili - už dříve ohlásili, že zástupce médií vpustí na výstavní plochu s dvouhodinovým předstihem, aktuálně navíc zakázali prezentaci čehokoliv se sexuálním obsahem. Tedy nejen her, ale také modelek (tzv. booth babes). Ne že by mi na tom nějak zásadně záleželo, ale vlastně jsem docela rád - loňská akce Anti Booth Babes mi byla sympatická a jejím pořadatelům jsem držel palce. Vyšlo to. Naposledy se pokochejte, většinu z nich už letos na fotkách neuvidíte. O to zajímavější by to ale mohlo být v jiných ohledech - Sony a Nintendo sice své nové konzole poprvé představí v hratelné podobě, nepodceňoval bych ovšem ani PC (ačkoliv loňské výsledky jsou dost bídné). Cítím větší zájem vydavatelů o počítačové hry - možná se mi to jen zdá, ale ohlašováno je (a zřejmě i bude) více zajímavých titulů. Je to vlastně logické, stejná situace nastává vždy při transformaci konzolové generace. O staré konzole mezi hráči klesá zájem, nových se zase zatím nestihlo prodat dostatek, takže firmy neváhají v tomto riskantním mezidobí investovat do PC. Zlobit se asi nebudeme, že?

Z jiného soudku - krátká absence nových příspěvků byla způsobena tím, že jsem se vrátil k World of Warcraft. Z nějakého důvodu jsem se to rozhodl zkusit znovu, tentokrát za lidskou rasu (opět Warrior). A ano, zatím je to prima. Jinak hraju Prince of Persia na PSP (Warrior Within mi utekl, takže jsem za kapesní remake rád) a o víkendu jsem dohrál fantastickou plošinovku Kirby: Power Paintbrush pro DS. Je sice hodně krátká (za ty prachy skutečně až příliš - za tři hodinky hlavní režim v poklidu dohrajete), ale má geniální hratelnost.

PS: Ještě krátce k těm loňským výsledkům. Zaujala mne formulace na Tiscali: "Ani World of Warcraft vloni nezachránil klesající odbyt PC her na 38 mil.kusů oproti 47 mil.v roce 2004." Nebylo to náhodou přesně naopak? Nezapříčinil tento pokles právě World of Warcraft a jeho obrovský úspěch, kdy statisíce hráčů zcela rezignovali na jakékoliv jiné hry? A nezůstal bych jen u her - ti lidé rezignovali i na všechny ostatní formy zábavy, stejně jako na své rodiny a často i práci. Znám takových případů několik a jistě nejsem sám. Aniž bych chtěl z čehokoliv obviňovat Blizzard, myslím, že je úspěch WoW velmi draze vykoupen...