Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Všeobecné | Čtvrtek 01.09.2005, 00:26

Sebrané postřehy a odkazy #3

Soudní pře jsou i v herní branži na dením pořádku - vezměte si třeba jen pár dní staré obvinění vývojářů Spark, kteří tvrdí, že Activision nemá právo vyvíjet pokračování Call of Duty - a co víc, že jim ukradl nápady, zaměstnance, nezaplatil peníze a mnoha jinými způsoby porušil kontrakt (zde je opravdu dlouhá novinka, ale stojí to za to, je tam hodně špíny - zdůrazňuji ale, že se jedná jen o konzolovou verzi hry). V této souvislosti ale spíše doporučuji relativně nový server Patent Arcade se (stále doplňovaným, aktualizovaným a velmi detailním) soupisem patentních sporů ve videoherní historii. Spousta srandy!

Po dvou úspěšných novinkách (2003 EyeToy, 2004 Singstar) chystá Sony nový mainstreamový "zázrak" také letos. O úspěchu není sporu, takže mě překvapuje, že jsem na českém internetu nenalezl ani zmínku - jde o Buzz Music Quiz, což je na první pohled další z mnoha kvízových titulů s několika tisíci otázkami. Jenže tentokrát budou součástí balení čtyři jednoduché ovladače s velkým červeným tlačítkem pro "přihlášení" a čtyřmi malými pro zvolení správné odpovědi. Vzhledem k tomu, že bude v ČR k dispozici v lokalizované verze (jen je škoda, že jde pouze o překlad a samotné otázky nebudou upraveny do českých podmínek), není sporu o to, kterou hru budu večer na Šědrý den sjíždět s rodiči a babičkou. Více v anglickém preview na Eurogamer.

I když stále testuji PSP (například venku na ulici se mi podařilo propojit se maximálně na 50 metrů, což je podstatně méně, než tvrdí Sony - jaké máte zkoušenosti vy?) a na PS2 konečně dohrávám výtečný God of War, před pár dny moje oko upoutal Chameleon. Hrát české hry je z pohledu herního žurnalisty trochu odlišné - cítím větší zodpovědnost a snažím se více pochopit proč jsou věci tak jak jsou. Odsoudit šmahem nějakou vlastnost hry není ideální nikdy, u českých her to ale platí dvojnásob. Její autoři si totiž recenzi většinou přečtou. Chameleon mi zpočátku nepřipadal vůbec špatný, v druhé misi jsem se ale prostřílel a "proběhal" sekcemi, které předpokládám měly být řešeny poklidnou "stealthovou" metodou - raději jsem tedy recenzi přenechal povolanějším, tohle není tak úplně můj šálek. Fakt, že si věhlasný brněnský vývojář kvůli hře vymyslel jiný název (nebo jsem jen něco nepochopil?), ale něco naznačuje. Ještě tomu nicméně dám šanci!