
UFO trivia

Při psaní recenze na Area 51 (mimochodem, lehce nadprůměrná FPS) jsem kvůli vložené tabulce vzpomínal a pátral po zajímavých hrách s tématikou UFO nebo mimozemšťanů a u dvou takových her jsem narazil ne velmi zajímavé kuriozitky - nelze se nepodělit. První hrou s touto tematikou, na kterou jsem si vzpomněl (ano, dokonce ještě před sérií UFO), byl slavný automat Space Invaders, jehož symbol mi ostatně zkrášluje i tyto stránky. Space Invaders vyšel už v roce 1978 a společně s Pac-Manem a Pongem je jednou z nejznámějších her vůbec a myslím, že nebudu přehánět když řeknu, že se staly ikonami herního průmyslu.
Space Invaders byl ve své době tak úspěšný, že během prvního roku po svém vydání zaznamenal obrat ve výši několika stovek milionů dolarů (což bylo v té době zatraceně hodně). Většinu této částky do hry "investovala" mládež a mánie byla natolik masivní, že v té době děti a teenageři údajně v mnohem větší míře žebrali na ulici o čtvrťáky. Fenomén měl za následek také protesty dospělých, kterým se nelíbil negativní vliv na děti. Zajímavé ovšem je, že si nestěžovali na násilný charakter hry, ale na skutečnost, že hru nelze dohrát a hráč může jen oddálit porážku. Kritici se domnívali, že hra učí poraženectví a dokonce se objevily názory, že šlo o záměr japonských výrobců hry (v té době panovala mezi zeměmi obrovská ekonomická rivalita), kteří chtěli podkopat soutěživý duch americké mládeže (více o tom na Wikipedii). Směšné, co? V Japonsku na tom ovšem nebyli o moc lépe a podle stránky na serverku KLOV (link viz výše) tu dokonce obrovská popularita (prý se otevírali celé herny věnované výhradně Space Invaders) způsobila nedostatek mincí, takže Japonsko muselo jejich výrobu zečtyřnásobit!
Druhým titulem s tématikou UFO, jehož historie je snad ještě kouzelnější (a osud přesně opačný), je ET Mimozemšťan vytvořený v roce 1983 pro tehdejší nejpopulárnější konzoli Atari 2600. ET je všeobecně považovaný za nejhorší hru všech dob. Hru přitom pro Atari vytvořil úspěšný designér Howard Warshaw, autor Yar´s Revenge, která je naopak považovaná za jednu z nejlepších her na Atari 2600. Problém byl v termínu - aby se hra včas dostala na vánoční trh, měl Warshaw na její dokončení pouhé dva měsíce (některé zdroje hovoří dokonce o čtyř nebo šesti týdnech). Atari vzhledem k úspěchu filmu očekávalo od ET obrovský úspěch a rozhodlo se za licenci zaplatit tehdy nevídaných 20 milionů dolarů (Wikipedie pro srovnání uvádí, že Wing Commander z roku 1990 stál pouhý milion a ačkoliv šlo o úspěšnou hru, bez pomoci pokračování a datadisků by ani on neměl šanci vydělat). A teď přijde můj nejoblíbenější "fakt" - Atari prý vyrobilo více kusů her, než v té době existovalo konzolí Atari 2600. Tomu říkám víra v úspěch! Hra se nicméně prodávala velmi špatně a velká část lidí, kteří si hru koupila, jí pak navíc vrátila zpátky. Atari se pokusilo neúspěch zamaskovat tím, že pohřbilo skladové zásoby v poušti v Novém Mexiku, ale to už byl průšvih na světě, bankrot Atari v dohledu a potažmo se blížil i proslulý krach videoher v roce 1983. Kouzelné příběhy, co?