
Indie hra týdne #4: Evil Dice

Jedním ze "svatých grálů" herního designu je Tetris - nejeden vývojář touží po vynalezení konceptu, který se mu svou jednoduchostí a návykovostí vyrovná. Osobně si myslím, že už tu pár podobně zábavných logických her bylo a sám za sebe stavím například Bejewelled (respektive Zoo Keeper na NDS) téměř na stejnou úroveň (mnohými je podobně oceňován Bust-A-Move, ale ten mne bůhvíproč nikdy tak nebavil). Jedním z úspěšných projektů let minulých byla hra Devil Dice, která vyšla už v roce 1998 na PlayStation pod záštitou japonské Sony (existuje i PALová verze) a v mnoha recenzích byla s Tetrisem srovnávána - koncept otáčení 3D kostek a řazení stejných symbolů vedle sebe (musíte vedle sebe umístit čtyři čtyřky, pět pětek atd.) je od klasických rychlíků dostatečně odlišný, ale zároveň má něco z jejich instantní hratelnosti. Řekněme taková kombinace Tetrisu a Rubikovy kostky. Devil Dice vyšel bohužel pouze na PS1, ale Lewey Geselowitz vytvořil amatérskou PC verzi (k dispozici je i port pro Pocket PC) s trefně modifikovaným názvem Evil Dice. Je ZNAČNĚ zjednodušená a obsahuje jen jednoduchý režim "získej co nejvíce bodů za tři minuty", ale ten koncept je tak geniální, že i s takovým málem to na titul Indie hra týdne s přehledem stačí. Faktem ale je, že by si takový koncept zasloužil trochu pozornější "zacházení" a od věci by nebyla verze s různými režimy, obtížnostmi či úrovněmi (a třeba i multiplayerem, který v původní verzi mimochodem byl). Hodně by se mi líbila nejen na PC, ale také na Nintendo DS, kam by se skvěle hodila. Co takový Capcom, který zrovna vloni vydal vynikající Bombastic postavený na stejném konceptu? Nebyla by v rukávu konverze?
Z dalších indie her doporučuji tři roky starou humornou adventuru Eye of the Kraken, kterou před pár týdny kanadský nezávislý tým Absurdus vydal jako freeware. Za peníze to sice nestálo, ale zadarmo už to za pozornost stojí! Více v recenzi na Bonuswebu (starší hodnocení ještě odpovídá komerčnímu statutu), tamtéž si můžete plnou verzi stáhnout (pozor, přes 150 MB).multiplayerové FPS Nexuiz zaměřené na old-skoolový deathmatch (je zcela zdarma a běží na technologii Darkplaces, která vychází z Quake 1), v souvislosti s vydáním San Andreas stojí za zmínku Steer Madness o "aktivistovi" za práva zvířat, tradiční japonskou vnímavost a smysl pro grafický styl znovu dokazuje arkádová střílečka Normltest a abych vyjmenoval (skoro) všechny žánry, zmíním i podařené RTS Titan Assault od Goldbotu (na rozdíl od ostatních her jde o komerční projekt, ale demo je velké, takže se nenechte odradit). A aby vám to v práci při čtvrtku nebo pátku uteklo, co takhle zkusit ještě dvě skvělé flashovky? Arkádová "postřehovka" Poom (můj rekord 37 odrazů) i kroužení dodávkou Thump s nebývale přesnou fyzikou (easy je moc snadné a hard zas příliš těžké) snad zaujme i vás!