
E3 Speciál: Nejlepší hry

Vybrat mé nejzajímavější E3 tituly není snadné už proto, že jsem během tří dní neviděl zdaleka všechny hry, které by na toto "ocenění" mohly pomýšlet. Pro ucelenější dojem doporučuji přečíst spíše Best of E3 v podání GameSpy (25 nejlepších her), GameSpot (nejlepší hry podle žánrů a platforem), 1UP (opět hry oceněné dle platforem a žánrů plus kategorie za grafiku, originalitu a trailer) nebo třeba Game Revolution (různé zajímavé kategorie). Nepochybuji, že během nejbližších dní vydá svá ocenění i IGN a další weby (snad i české?), jen na oficiální Game Critics Award si musíme počkat do 7. června (v úterý budou teprve zveřejněny nominace). Game Critics ceny však pro mne moc oficiální punc nemají, protože hry vybírá dosti kontroverzní sestava "soudců" - výhradně američtí novináři včetně několika spolupracovníků mainstreamových novin a časopisů (nebylo by lepší oslovit někoho z prestižních britských nebo německých časopisů?). Zpátky na Play Forever - zde je deset her, které mne osobně zaujaly nejvíce (řazené abecedně). Podotýkám, že jsem moc dlouho nad volbou nepřemýšlel a trochu impulzivně vybíral ze zhruba patnácti adeptů (nakonec jsem vyřadil i takové lahůdky jako Shadow of Colossus, Quake IV, King Kong nebo Spore). Snad mi nic zásadního neuteklo.
Alan Wake (PC/X360) - Něco málo prosáklo už před E3, takže jsme šli najisto. Zatím mne v Remedy šokovali hlavně fantastickou technologií (snad vůbec nejhezčí hra na E3), ale jejich předchozí série Max Payne je příslibem, že by se z toho i herně mohlo vyklubat něco nezapomenutelného. Více o projektu (ne o moc, ví se toho vážně málo) včetně obrázků například na Bonuswebu.
Burnout Legends (PSP) - EA představili i čtvrtý díl pro "velké" konzole, mne však zaujala verze pro kapesní PSP, která je už z principu bezprostřední zábavnosti těchto závodů hodně atraktivní. Criterion umí, chystá jakýsi "best of" předchozích dílů vylepšený o nové tratě a režimy a v běhu to vypadá úžasně. O něco více najdete na Hrej (jak já nenávidím ty oficiální obrázky od EA - raději se podívejte na videa)!
Call of Duty 2 (PC) - I když už mám těch válečných FPS až po krk, tohle vypadá na hodně fajnovou záležitost a podle prezentace snad už nebudeme tak moc svázání linearitou a spriptováním. První díl mne ve své době nadchl, takže doufám v potvrzení kvality - bude to chtít ale mnohem více než nastavovanou kaši! Více v preview na Tiscali (psané před E3), ke stažení doporučuji také trailer.
F.E.A.R. (PC) - Jasně nejlepší PC hra na výstavě! Monolithu patří moje srdce už od dob prvního dílu Bloodu (také série No One Lives Forever je hodně neprávem podceňovaná) a hororový F.E.A.R. je zatím asi nejblíže mé představě o další evoluci FPS - opět zvyšuje laťku atmosféry, tak vysoko nastavenou HL2. Překvapeni? Já ne - Prey vedle téhle hry vypadá fakt trapně. Více na GameCenter.
Full Auto (X360) - Možná trochu outsider, ale mě Full Auto od Segy hodně zaujalo. Koncept trochu připomíná Burnout nebo nešťastný Wreckless (závodní bojová hra), grafika sice vedle jiných 360kových her nepřesvědčila, ale tohle bude hlavně o zábavě. Více na Hrej.
Hellgate: London (PC) - Nepatřím mezi fanoušky Diabla, tahle mánie šla tak trochu mimo mne, ale respektem Blizzardu a Billa Ropera jsem nikdy nešetřil. Jeho nový projekt z Diabla vychází (navíc v tom cítím trochu ze svého oblíbeného stařičkého Gauntletu), zasazuje ho ale do Londýna a koncipuje jako FPS. Už to zní fantasticky, jenže ono to navíc i fantasticky vypadá! Více o projektu třeba na Tiscali (starší preview).
Legend of Zelda (GC) - Tříhodinovou frontu na luxusní trailer a krátké zahrání jsem jako novinář díkybohu mohl přeskočit, ale stála by za to! O "dospělé" verzi Zeldy se toho hodně vědělo už před výstavou, ale Nintendo na E3 šokovalo představením Linkovy transformace do vlka. Už jsem si říkal, že půjde GC od televize, ale na novou Zeldu ještě počkám. Více na Hrej a stáhněte si odtamtud trailer!
Nintendogs (NDS) - Z DS se mi sem vešel jediný titul, i když by jich vzhledem k mému nekritickému nadšení z téhle platformy mělo být podstatně více. Když ale jen jeden, pak jednoznačně Nintendogs - simulace štěňat bude tím pravým nejen pro naše přítelkyně, ale i pro nás samotné. Alespoň to tak vypadá poté, co mne museli po půlhodině vyhánět od stojanu s demoverzí. Více třeba v rozsáhlém preview na Bonuswebu.
Okami (PS2) - Na úchylná japonská dílka až na výjimky příliš nezabírám (například Killer 7 mne zatím nechává chladným), ale Okami se mi jeví jako hodně atraktivní bojová akce říznutá hodně originálním designem a grafikou. Detailní popis hry si můžete přečíst na Bonuswebu.
Perfect Dark Zero (X360) - Nějakou šílenou náhodou jsem se jako PC novinář dostal na uzavřenou prezentaci pokračování skvělé N64 střílečky a už tenhle "úplatek" pro mne znamenal hodně. Rare v posledních letech trochu zaostává, ale tohle vypadá hodně nadějne, i když jsem docela zvědavý, zda to stihnou jako launch titul. Prezentace se bohužel téměř výhradně věnovala multiplayeru, ale i tak je to hodně slibné. O trochu více na Hrej, o hodně více na GameSpotu.
Na závěr po vzoru kolegů z 1UP a GameSpotu několik stručných pochval - z trailerů i mne nejvíce oslnil Metal Gear Solid 4 (líbí se mi odlišný a navíc dosti vtipný přístup - Killzone trailer není špatný, ale zamknout desítky 3D grafiků na několik měsíců do renderovacího sálu není nic úctyhodného), za největší překvapení bych označil N-Gage (na place byla k vidění řada hodně slibných titulů, jako Civilization, Rifts nebo One) a jako největší zklamání bych z her vybral Scarface (už dlouho si o tom povídali vrabci na střechách, ale jako obrovský fanoušek filmu jsem doufal...). A nejoriginálnější hra? Nic převratně nápaditého jsem neviděl, ale vedle We Love Katamari, Spore a již zmíněných Nintendogs bych snad sáhl po fitnessové hře Eyetoy Kinetic. Na pár desítek minut jsem si jí vyzkoušel a musím překvapivě konstatovat, že by to jako cvičící pomůcka skutečně mohlo fungovat - jen to už nemá moc společného s hrami. A na úplný závěr jeden postřeh - všiml si někdo, že Atari ohlásilo čtvrtý díl Drivera? Díky bohu nevšiml...