Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Všeobecné | Neděle 20.05.2007, 00:08

Hry méně závadnější než filmy?

Něco podobného alespoň tvrdí nová studie BBFC (British Board of Film Classification), která si nechala udělat speciální výzkum. Studie, jejímž cílem bylo zjistit, jakým způsobem hráči hry hrají, aby pak následně BBFC mohla adekvátně upravit svou metodologii stanovení věkového omezení u jednotlivých her, dopadla vcelku překvapivě - podle ní totiž vztah mezi interaktivitou a násilím není velký (jak se domnívají kritici videoher), ale ve skutečnosti právě naopak a hry jsou prý dokonce méně závadnější než filmy. Tisková mluvčí Sue Clark k tomu pro Edge prohlásila: "Chtěli jsme zjistit mimo jiné to, zda má interaktivní element skutečně nějaký vliv a pokud má, tak jaký. Nakonec se ukázalo, že je to přesně naopak. Protože musíte se hrou komunikovat, umožňuje vám to udržet si od jejího dění odstup. Pokud přestanete mačkat tlačítka, hra se zastaví, ale film pokračuje dál a působí na vás dokud neodejdete nebo ho nevypnete. Takže je vám neustále připomínáno, že hra je jenom hra." Důsledkem budou změny v postupu hodnocení a i když to BBFC nijak neupřesnila, dá se předpokládat, že budou věková omezení benevolentnější. Detailní poznatky studie jsou k přečtení tady, najdete tam několik dalších argumentů z podobného ranku (tak například se prý hráči spíše než na střílení koncentrují na své přežití).

Tak nevím, sice jsem se zařekl, že o násilí ve hrách blogovat nebudu, ale tohle mi připadá jako velmi zajímavá informace a je škoda, že unikla pozornosti velkých herních serverů. BBFC sice není vládní organizace, ale je to nezávislý orgán, u kterého nelze předpokládat, že by výsledky studie někdo jakkoliv ovlivňoval nebo byli autoři pod něčím vlivem (naopak, čekal bych, že bude organizace pod tlakem veřejnosti a potažmo médií). O to zajímavější výsledky jsou a přiznávám se, že i mě onen zmíněný poznatek vcelku překvapil...