Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Všeobecné | Pátek 27.05.2005, 15:40

E3 Speciál: Konečně o hrách

Finally! S týdenním zpožděním je tu konečně pár možná trochu chaoticky vybraných osobních dojmů z E3! V průběhu víkendu se ještě dozvíte o konkrétních hrách, které mne na výstavě zaujaly a příští týden to zakončím několika dalšími postřehy. Není ale třeba truchlit, že jste tam nebyli - E3 je hodně zajímavá výstava, ale v době internetu máte všechno servírované na zlatém podnosu přímo na váš monitor. Není sice nadto být přítomen osobně a udělat pár rozhovorů, ale za tři dny při nejlepší vůli nemáte šanci stihnout všechno a obrovské týmy Gamespotu nebo IGN odvádějí skvělou práci, letos proti loňsku už nejen v textové, ale i v obrazové podobě. Je sice nutné zaplatit pár dolarů za prémiové předplatné, ale co je to proti nákladům na výlet za moře!

Nejlepší stánek: Nijak zvláště vynalézavé expozice tentokrát k vidění nebyly - Sony, MS i Nintendo (a vlastně i všichni další velcí vydavatelé) přišly s tradičně velkolepými, ale nijak originálními prezentacemi a jiné firmy dokonce použily své loňské stánky, takže jediná pochvala za zajímavý nápad patří Electronic Arts. Uprostřed jeho stánku byla zatemněná kruhová místnost, kde byla nad stojany s konzolemi a různými hrami umístěna obrovská kruhová obrazovka s průměrem nějakých dvanáct metrů a výškou zhruba tři metry. Na ní běžely promo trailery, z nichž některé byly vytvořené speciálně pro tuto příležitost v 360° verzi - nevím jestli si to dokážete představit, ale ve spojení s vynikajícím ozvučením to bylo skutečně podmanivé.

Nejlepší nová konzole: Tohle nezbývá než vzít vylučovací metodou, protože jsem trochu rozčarovaný (čti: čekal jsem více). Nintendo vlastně nepřišlo s ničím, jen s konceptem s velmi mlhavými parametry, takže ona pointa názvu "Revolution" nebyla odklíčovaná, pokud tím tedy nemyslí zpětnou kompatibilitu s GameCube a dalšími staršími hrami (což je pěkné, ale nikoliv revoluční). Sony přišlo s pěknou prezentací a velmi zajímavými parametry (osobně bych řekl, že ve srovnání s Xbox 360 jednoznačně vítěznými), ale se zjevným přeháněním a bez hratelných ukázek (na druhou stranu, s tak děsným ovladačem by žádná hra nemohla být hratelná), takže si lze jen velmi obtížně udělat objektivní úsudek - obzvláště po podobném přehánění u PS2. A Xbox 360 se mi sice líbil (nový Live zní skvěle a některé z her jsou hodně slibné), ale i tam byla cítit určitá opatrnost. Takže trochu škodolibě volím krásný, byť zbytečný Game Boy Micro!

Nejlepší line-up současné konzole: Současné konzole toho moc nepředvedly - u GameCube se to sice čekalo (Nintendo dělá co může, ale kromě své vlastní tvorby postrádá s výjimkou EA nějakou zásadní third-party podporu; Odama nicméně vypadá fantasticky), ale také line-up PS2 byl až strašidelně prázdný (což o to, her bylo dost, ale kolik z nich bude skutečně špičkových AAA titulů?) a i Microsoft už se podle všeho začal koncentrovat na Xbox 360. Hry na PSP vypadaly hodně dobře, ale na Nintendo DS to byl přeci jen trochu jiný kalibr. Vedle řady pokračování oblíbených sérií (Animal Crossing, Advance Wars, Mario Kart, Viewtiful Joe nebo nový Super Mario Bros - věřili byste, že poslední původní díl vyšel už před deseti lety?) tu bylo prezentováno množství původních projektů včetně Electroplankton, Trace Memory (dříve Another Code), Nintendogs (o tom uslyšíme ještě hodně) a japonských "úchyláren" Phoenix Wright či Trauma Surgeon.

Největší haluz: Lemmings! Za tuhle hru bych na Nintendo DS vraždil, ale protože práva vlastní Sony, objeví se na PSP. Je to trochu škoda, protože je hratelnost Lemmings jako stvořená pro dotekový displej, ale nakonec ovládání kupodivu funguje i na PSP celkem dobře a Sony alespoň chystá editor a stahovatelné úrovně. Každopádně, člověk z Team 17, který hru prezentoval na poznámku, že by to skvěle fungovalo na DS prohlásil, že ještě neviděl novináře, který by neřekl totéž.

Nejzábavnější událost: Stalo se tam toho hodně (tak třeba fakt, že o datu vydání Halo 3 vlastně rozhodne Sony, mi připadá hodně vtipný), dokonce mám i pár vlastních vtipných zážitků, ale těžko se něco vyrovná tomu, co jsem si přečetl na E3 Awards v podání GameSpy, konkrétně na poslední stránce. We haf game! Do Mindware míří každopádně gratulace...