
Jak češi hrají

Na GameCenter jsem si s překvapením přečetl o průzkumu hraní her v české populaci. S překvapením proto, že jsem o ničem takovém netušil! Podobný průzkum je pochopitelně úžasná věc a je dobře, že se po letech odhadů a nepřesných "anket" něco takového konečně uskutečnilo v jakž takž přesné metodice (náhodně vybraný vzorek tisíce respondentů ve věku 15-79 let). Na výzkumu spolupracovaly společnosti ProGamers s GfK Praha a bohužel jej poměrně úzce orientovaly na srovnání obecné a internetové populace a jejich herních "návyků". Tiskovou zprávku si můžete prohlédnout zde. Za nejzajímavější považuji fakt, že počet hráčů na konzolích je zhruba čtvrtinový proti počítačovým hráčům - očekával jsem, že už se to bude blížit polovině. PlayStation v tomto ohledu v posledních letech udělala obrovský kus kupředu, ale má evidentně stále hodně co dohánět. Zajímavý je i graf obliby žánrů, kde v obecné populaci poměrně s přehledem vítězí sportovní hry, zatímco v internetové populaci (tj. předpokládám o něco "odbornější" hráči) vedou strategie před akčními hrami, ovšem bezprostředně následované sportovním žánrem!
Snad ještě zajímavější je ze stejného soudku pár dní stará statistika uživatelů Steamu, ze které se dozvídáme hardwarové vybavení vzorku více než milionu hráčů Half-Life 2 (viz související analýza na Tiscali). Kromě několika pozoruhodných extrémistů (přes tisíc hráčů je připojeno rychlostí 14,4 Kbps, 27 jich má systém s procesorem pomalejším než 200 MHz a čtyři tisíce prý používají HDD o velikosti do 10 Gb) z ní pro vývojáře vyplývá jedno hlavní ponaučení - vybavení počítačů mezi hráči není zdaleka tak kvalitní, jak si možná malují. Jenže zároveň je tato statistika hráčů Half-Life 2 také důkazem toho, že nám problémy s rychlostí moc nevadí a hrajeme náročné hry i na našich pomalých sestavách.