
Konec Play Forever?

Ne tak docela, ale bylo to o fous. V průběhu posledních týdnů jsem se totiž na nátlak řady kolegů (a rovněž i na nátlak vlastní zvědavosti) rozhodl vyzkoušet World of Warcraft. Došlo k tomu v pátek krátce po uzávěrce - hrál jsem dlouho do noci, v sobotu pak hru nevypnul nějakých 18 hodin a skončil dnes před pátou ráno. Něco takového nepamatuju už zatraceně dlouho. Konečně jsem pochopil (i když asi ne úplně - jsem zatím koneckonců jenom na 13. levelu a neseznámil se zdaleka se vším) v čem je kouzlo MMORPG her. Od běžných "off-line" her se zas tak moc neliší (nebo alespoň WoW ne), probíhají ale v realtime čase a bez možnosti ukládání pozice za každým rohem. Přičtěte bezbřehé možnosti interakce a spolupráce s ostatními hráči, unikátní ekonomiku nebo široký herní potenciál tisíců různých questů, činností či vůbec náplně hry a je jasné, že mají proti klasickým hrám hodně trumfů.
Je to moje první MMORPG (pár hodin před lety v Ultimě Online nepočítám a krátkou epizodku v 2D onlinovce Maple Story raději také ne) a příznávám, že také jedno z vůbec prvních RPG. Na úvod jsem proto zvolil Warriora a zatím to opravdu nemá chybu, i když v posledních hodinách začíná řádně přituhovat a moje naprostá neznalost systémů kouzel a dalších principů RPG je trochu znát. O to úžasnější je ale pocit, když najednou narazíte na týpka z Dánska a tři hodiny s ním společně plníte questy. Člověk si nemá čas ani odskočit, raději ale nedomýšlím jak to bude vypadat na raidech s dvaceti dalšími čechy. V každém případě vřele doporučuji všem začátečníkům, které MMORPG svět Warcraftu láká - bavit vás to bude určitě královsky, otázkou je pouze zda máte dostatek času. Je to totiž do slova a do písmene droga.
V hraní pokračuji, v psaní bych rád také. Uvidíme co bude vítězit v nejbližších dnech.