
2005 wish list
Leden už je skoro u konce, já ale ještě musím dohnat jeden restík. Na přelomu let jsem hodně přemýšlel o tom, co bych si přál do roku 2005. Loňský rok byl, pokud jde o hry, hodně povedený, ale podle papírových předpokladů by to letos mělo v herní branži vypadat ještě podstatně lépe. Vezměte si třeba jen E3, která bude tentokrát skutečně hvězdná. Sony a Microsoft podle všeho předvedou své nové konzole v hratelné podobě, Nintendo představí Revolution a objeví se (jak alespoň doufám) také první skutečně zásadní a exkluzivní herní aplikace pro PSP a DS. Letos se tedy do Los Angeles skutečně těším, třeba i proto, že výstava termínově koliduje s premiérou nových Star Wars, takže by tam mohlo být veselo. Herní portfolio Xboxu pro letošní rok považuji za hodně slabé (Microsoft už se asi hodně koncentruje na Xbox 2), ale PlayStation 2 i GameCube vypadají snad ještě lépe než vloni a i na PC bude co hrát. Mých deset nejočekávanějších her roku 2005 (v abecedním pořadí): Black, Brothers in Arms, Burnout 4, Godfather, Grand Theft Auto PSP, Legend of Zelda, Movies, Quake IV, STALKER a Wario Ware Touched!
Ale přes všechen optimismus by mohlo být lépe. Mohl by kupříkladu konečně vyjít Duke Nukem Forever (pravděpodobnost 25%). Mohl by kromě nové Zeldy na GameCube vyjít také nový Super Mario (60%). Český Microsoft by mohl konečně spustit oficiální podporu Xboxu (15%). Sony by zase mohla v České republice oficiálně rozjet online multiplayer pro PlayStation 2 (50%). Mohly by vyjít nové epizody pro Half-Life 2, místo toho abychom čekali dalších šest let na trojku (80%). Čeští vývojáři by mohli i letos navázat na komerční úspěch Flashpointu, Mafie nebo H&D2 (10%). A mohli bychom se ve hrách dočkat více originality a čistokrevné zábavy místo vylepšování technologie, prodlužování sérií a oslavování licencí (0%). Snad se alespoň něco z toho splní.