Archivní kopie webu modrak.cz – obsah se již neaktualizuje. www.modrak.cz

Jan Modrák: Osobní deník (nejen) o videohrách

Všeobecné | Sobota 31.07.2004, 21:32

Retro se nosí!

Dnes vyšlo nové Score (126. číslo), kde mi vyšel šestistránkový článek o tzv. "retro remakes", což jsou amatérské remaky starých slavných her z 8-bitů, 16-bitů nebo automatů předělané na PC, obvykle v lepší grafice, ale se starou osvědčenou hratelností. Doporučuji k přečtení, nejen že to je - ehm - skvěle napsané, ale především je to úchvatné téma.

Především mne fascinuje nezištnost, se kterou nejrůznější lidé věnují stovky hodin volného času tvorbě her, z nichž nebudou mít ani cent a s úžasným tahem na branku jsou schopni vytvořit neuvěřitelné hry. Samozřejmě to neplatí jen o retro remacích, ale i o mnoha jiných oblastech včetně nejrůznějších freewarových skvostů a také emulátorů (i z mého laického pohledu si dokáži představit jak náročná může být PC emulace nějakého obskurního hardware, byť třeba deset let starého). Tihle tvůrci si zaslouží daleko větší respekt než sebelepší profesionální vývojáři, protože ti jsou za svou práci placení. Nehodlám tu opakovat všechno, co jsem popsal v článku, ale musím zmínit ten úplně nejlepší remake, který mne šokoval už před půl rokem, kdy jsem ho poprvé objevil, a nepřestává mne šokovat dodnes. Head Over Heels. Skupina Retrospec, která se tvorbou remaků zabývá už několik let, má na kontě pár desítek nejrůznějších her. I vedle těch nejlepších (Cybernoid 2 a Klass of 99) však Head Over Heels vypadá jako z jiného světa. Důvody jsou dva.

Předně je to výjimečnost původní hry vydané v roce 1987 na ZX Spectrum (a všech ostatních 8-bitech) Oceanem. Autorem programu a designu byl Jon Ritman, grafiku obstaral Bernie Drummond. Především se tehdy Ritman (který má výbornou homepage na ritman.co.uk) vyznamenal, když do 48k paměti vecpal neuvěřitelných 301 místností se skvělou grafikou. Ne nadarmo se hra stala asi nejlepší 3D isometrickou hrou své doby a překonala i kultovní Knight Lore (mimochodem, o tom jsem se nedávno dočetl zajímavost - Ultimate prý měli hru hotovou už rok před vydáním, ale z obav o úspěch jiných her série vydání pozdrželi). Totéž bezpochyby platí i o hratelnosti, na tehdejší dobu velmi propracované. Rozhodně nešlo o snadnou hru, i na poměry obtížných 8-bitových her to bylo místy docela drsné, ale dohrát se rozhodně dala. Není divu, že se objevuje na předních místech nejrůznějších žebříčků nejlepších Spectrum her všech dob (v Your Sinclair, skvělém dobovém časopisu, se umístila pátá).

A tuhle úžasnou hru si vybrali v Retrospec jako předlohu pro svůj další remake. Postupem času se z vývoje stal nejnáročnější projekt v historii tohoto týmu (i když na něm pracovali především dva lidé, slovinec Tomaz Kac a Graham Goring, který jinak profesionálně vyvíjí ve Warthdogu) a vývoj trval rok a půl. Výsledkem je hra, která je naprosto stejná jako původní HoH z roku 1987 (s kosmetickými změnami jako high-score na internetu a save systém), ovšem s krásnou pixelovou grafikou. Chtěl bych mít schopnosti a trpělovist Grahama, který musel bod po bodu vykreslit každou z 301 lokací a vdechl jim úžasnou atmosféru.

Takže doufám, že jsem vás přesvědčil a nejen, že si přečtete můj článek, ale především vyzkoušíte Head Over Heels (ke stažení ZDE, soubor má 15MB). Mimochodem, docela rád bych na svém blogu jednou viděl své články psané pro časopisy. Zkusím s tím něco udělat, několik měsíců po původním vydání by to snad nemusel být problém. Bylo by vlastně docela fajn tu mít všechny články co jsem kdy napsal někdy od roku 1998, kdy jsem začal ve Score. Jenže nejen že jsem lempl a svou práci si nikdy nearchovival, ale hlavně to tehdy za moc nestálo. Jó retro je v módě, ale jen to kvalitní...